Postingan

Menampilkan postingan dari November, 2020

ETS Membuat ATM No.3 & 4

3. Implementasikan rancangan Class dengan menggunakan bahasa pemrograman Java.      1. PIN      2. ATMApp     3. Sambutan     4. Penutup     5. Saldo 2     6. Saldo 1 4. Buat video demo yang menjelaskan pembuatan aplikasi tersebut beserta dengan hasil eksekusinya.     Untuk video demo saya upload melalui youtube dan akan saya tautkan sebagai berikut DEMO .  

ETS 3 Membuat ATM No. 1 & 2

Gambar
Nama: Timotius Wirawan NRP: 05111940000161 Kelas: PBO C 1. Perhatikan video di atas, tuliskan skenario fungsionalitas aplikasi pada mesin ATM, berdasarkan tayangan tersebut. Di awal video. ATM memberikan kata sambutan untuk pengguna dilanjutkan dengan meminta penggunan untuk memasukkan kartu dan setelah memasukkan kartu diminta untuk memilih bahasa yang diinginkan dan PIN pengguna. Tetapi dalam kasus ini kartu saya anggap telah dimasukkan dan hanya membutuhkan PIN untuk masuk ke menu utama. di menu utama diawali dengan fungsi penarikan tunai dan ada pilihan transaksi lain. Lalu di transaksi lain ada ganti pin, transfer, pembayaran, penarikan tunai, dan informasi saldo. Lalu karena tujuan pengguna mengunjungi ATM adalah untuk membayar tagihan dari tokopedia, maka pengguna melanjutkan kegiatannya dengan menekan transfer dan memasukkan rekening tujuan dan memasukkan jumlah uang yang ingin di transfer. Setelahnya ada konfirmasi untuk mengecek kembali apakah input telah sesuai dengan ya...

Tugas 6 World of Zuul

Gambar
World of Zuul merupakan game petualangan yang berbasis teks yang sangat sederhana.  Untuk diagram class, World of Zuul terdiri atas 5 class yaitu Game, Room, Parser, Command, dan CommandWords. Untuk penjelasan tiap class dan source codenya dilampirkan di bawah sebagai berikut 1. Game Class Game adalah kelas utama dari game. Ini mengatur permainan dan kemudian memasuki loop untuk membaca dan menjalankan perintah. 2. Room Class Room berfungsi untuk merepresentasikan lokasi dalam game. 3. Parser Class ini berfungsi untuk membaca baris input dari terminal danmenafsirkannya sebagai Command. Ini membuat objek dari Class Command yang mewakili perintah itu masuk. 4. Command Sebuah objek perintah mewakili perintah yang dimasukkan oleh pengguna. Ini memiliki metode yang memudahkan kita untuk memeriksa apakah ini adalah perintah yang valid dan untuk mendapatkan kata pertama dan kedua dari perintah tersebut sebagai string terpisah. 5. CommandWords Class CommandWords berfungsi untuk men...

Tugas 5 TechSupport System

Gambar
 Pada kesempatan kali ini saya akan menjelaskan mengenai TechSupport System. TechSupport System merupakan program yang disusun untuk memberikan jawaban secara otomatis bergantung input yang diberikan oleh pengguna. Cara kerja dari program ini yitu dengan mencari kata kunci dari input dengan mencocokan yang ada di program. Diagram Object Source Code 1. SupportSystem 2. InputReader 3. Responder Output